關於這個21點算牌的幾種類型,與各種區別,以及如何選擇我們合適的系統,那算牌法從上個世紀60年代呀,發展到今天,已經發展得越來越完善,而且方法也是多種多樣,那在這麼多算牌法當中啊,我們應該如何選擇自己的系統呢,想解決這個問題啊,那我們首先得了解這個。
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算牌法大致的分類
在之前百家樂算牌節目裡啊,我們能了解到,根據每一張牌對莊閒的影響,而設置指數為正數和負數,所有這些正負指數相加它等於零,這樣的系統,我們都叫它平行型算盤系統,這一類的算牌系統啊,通常需要我們以這個流水數轉換成,真數比如21點的,高低算牌法,這就是一個平衡型的系統,但也有一些算牌系統它們的正負指數相加,不等於零,這樣的系統,我們通常稱呼他為非平衡系統,比如ko算牌法,他的單副牌正負指數相加,等於負四,另外啊,這個指數只有正1和負1,這樣的算牌系統我們把它歸納為,一級算牌法,那這個ko算牌法那,我們稱呼它為一級非平衡型,算牌法也就是說ko系統的指數,只有正1和負1而且他們相加不等於零,當然還有一些系統啊,他的指數不僅有正負一,還有正負2,這種這個算台系統,我們把它歸納為二級算牌法,比如,高優化2系統,這是一個二級平行型算牌法,也是這個高優化1算牌法的加強版,此外,當然還有一些算牌系統,他的指數有正負三或者以上的指數,這種系統呢,我們把它歸納為三級算牌法,或者是多級算牌法,比如這個烏斯頓ss算牌法,他是一個3級不平衡型算牌法,那麼這些不同級別的算盤系統,他們之間有什麼區別。
合理的做出選擇
我們應該如何更合理的做出選擇?那剛才咱們提到過,每一張牌的指數啊,是根據這個該牌對這個莊閒的影響,來設定正負指數的對,那麼21點算牌法,他的指數也是一樣的理論,只是把這個莊閒,換成了我們這個玩家與這個荷官,而且在這個設計正負指數基礎上,有一些算牌系統,它還根據每一張牌,對期望值的影響的幅度大小,而設置等量的指數,比如設置成2或者3 或者4或8等等 當然也有可能是成為負數,想這一類的算牌系統啊,就是剛才咱們提到的這個多級算牌法 由於這種系統啊它的指數具有多樣性,隨著他們這個級別的提升,他們的算牌難度也隨之加大,不過,雖然這個算牌難度加大啊,但是他們的算牌精確度,和算牌效率,也理所當然的跟著提升對不對,這也就意味著盈利的效率也在提高,這對於玩家來說是個好事,當然,百家樂也有這個類似的多級算法,但是他們的這個盈利效率提高的實在是太有限,可以忽略不計。
避免錯誤的算法
所以這個二十一點玩家呀,最初都喜歡用這種級別高的算牌法,可是漸漸的啊,人們發現,這種高級別的算牌法 雖然它的各種效率提高,但是他那個計算難度啊,他也實在是太大,以至於,就是我們在這個連續長時間的算牌的時候啊,經常出現錯誤,那,出錯就意味著損失對不對,那這樣的話,這對於我們玩家來說太得不償失了,與其說因為這個難度加大而帶來損失 還不如用這個相對簡單的方法,來避免出錯,來避免損失對不對,而且,這樣的話,咱們長時間算牌大腦也不會太勞累,所以後來呀,大家都傾向於,選用一級系統,比如ko算牌法,高低系統等等,這種相對簡單不復雜的系統,尤其是對於我們這個初學者來說更是如此,當然這也不是說絕對,對於那些計算能力比較強,或者,不是連續長時間打牌的人來說呀,可以考慮使用更高級別的算牌法,來提高效率,除此之外,我們這個選擇系統的時候啊,還需要參考兩個重要的指標,那就是投注的相關性,與打牌的相關性,那這兩種相關性我們應該怎麼去理解,關於這兩個相關性的問題呀,咱們下次再細聊,謝謝大家.